Pev: A Calibrated Fast-Decision Model for Personal Agents
Pev-27B 与 Pev-Bench 研究个人智能体如何依据用户偏好和授权,做出经过概率校准的决策。
01 / 重点研究
Pev-27B 与 Pev-Bench 研究个人智能体如何依据用户偏好和授权,做出经过概率校准的决策。
02 / 更多研究
这些研究探索如何构建任务环境,以及如何从失败中生成更好的训练数据。每篇论文都会说明已完成的实验和仍待解决的问题。
Recursive-Play 提供 150 个交互式谜题,配备构造性解答和独立状态验证器,为后续智能体改进实验提供挑战。
CUA-RSIBench 通过受控试验,研究如何利用浏览器智能体的失败构建训练数据,并采用真实应用状态与独立的最终评估。
cu-bench 测试智能体能否仅凭截图、鼠标和键盘,在 20 款 Linux 桌面应用中完成专业工作,并提供其实际操作的回放。
03 / 排行榜
每个排行榜按各自的主要指标排序,不同基准之间的分数不能直接比较。
智能体能否判断这位具体用户的意愿?根据一位用户的历史、长期规则、联系人、日历和遗忘请求,模型回答七类决策问题:用户会选哪个选项、通知应有多强、何时需要审批、哪些信息可以共享、哪些必须遗忘、应使用哪条记忆,以及请求应如何路由。
仅凭像素画面与中性控制,智能体能否掌握从未见过的交互式谜题?150 个 AI 生成环境覆盖十类机制,每个环境包含六个连续关卡,并配备证明每关可达的构造性解答与确定性状态验证器。
仅凭截图、鼠标和键盘,智能体能否在 Linux 桌面应用中完成真实的专业工作?任务覆盖 KiCad、FreeCAD、Blender 与 Bonsai、Godot、LibreCAD、QGIS、PrusaSlicer,以及另外 12 个应用,使用真实数据和以文档交付的任务规范,由文件状态验证器评分。每个任务包含纯 GUI 赛道和允许使用应用自身脚本的代码赛道。
发送固定版本的预测结果,或提供可运行的模型。每次提交都使用基准已发布的验证器评分。 提交模型
04 / 基准回放
逐帧查看精选运行,再打开逐任务结果矩阵检查每一项结果。
在研究之上继续探索
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